За съжаление, видеото, което се опитвате
да гледате, не е налично
Двама геймъри и половина - подкаст - епизод 36 (08.06.2022 г.)
Вдъхновени сме от новата мобилна игра Diablo Immortal и се впускаме във въпроса защо все по-често виждаме мобилни адаптации на установените вече заглавия. Какво може да направи една адатация успешна или провал? Гафът на Blizzard и хитрите ходове на конкуренцията. Примери за успешни адаптации – Fallout, Hearthstone. И грешките – Dungeon Keeper, Command & Conquer. Как така мобилните игри са хем безплатни, хем носят големи приходи на създателите си?
Пусни нов епизод: Епизод 6
Други Епизоди Съдържание
Акценти Съдържание
Voyo Епизоди Съдържание